上半年中国游戏用户规模超5亿
本报上海7月26日电 (记者曹玲娟)中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据、国际数据公司在26日在沪举办的2017年“中国国际数字娱乐产业大会”现场发布《2017年1—6月中国游戏产业报告》。报告显示,2017年1—6月,中国游戏用户规模达5.07亿人,同比增长3.6%。
同时,2017年上半年,包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏等在内的中国游戏市场实际销售收入达997.8亿元,同比增长26.7%。同期,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到693.7亿元,同比增长21.6%;海外市场实际销售收入达39.9亿美元,同比增长57.7%。报告指出,中国游戏产业整体发展规模壮大、增速放缓、质量提高。
《 人民日报 》( 2017年07月27日 12 版)